30 августа 2018

Facebook отказывается от своей доли для Instant Games на Android

Facebook больше не будет забирать у разработчиков 30% от покупок в своих «моментальных играх», запущенных на устройствах под управлением ОС Android.

В мае 2018 года, после полугодового тестирования, Facebook наконец-то разрешил разработчикам монетизировать свои Instant Games с помощью встроенных покупок в приложении и интегрированной рекламы. Модель монетизации: Revenue Share (RevShare), по которой разработчик  забирал себе 70%, а Facebook — 30%.

На Android-устройствах разработчик получал меньшую сумму с продаж через Instant Games — сначала Google экспроприировал в свою пользу 30% от заработанного. Затем от оставшейся суммы Facebook забирал свои 30%. Разработчику доставались уже не 70%, как он изначально планировал, а только 49% от выручки в игре.

И вот Facebook сделал широкий красивый жест — с 1 августа 2018 года  для моментальных игр на Android ставка Фейсбук составит 0%. Теперь Google получает свои 30%, а разработчик — всю оставшуюся сумму. Но, если Instant Game будет запущена через WWW-версию Facebook, первоначальный расклад остаётся прежним: 30% от продаж рекламы и покупок в приложении отдаётся соцсети, 70% — разработчику. 

Разумный и смелый шаг, чтобы привлечь как можно больше разработчиков в нишу Instant Games и выстроить крепкую экосистему для дальнейшего развития и расширения горизонтов монетизации мобильных приложений самой большой социальной сети в мире.

Рекламное агентство Qmobi: продвижение приложений на Android и Smart-Publishing

Читайте также другие новости