Вы — разработчик. Вы создаёте мобильную игру, которая обязательно должна покорить весь мир. Всё верно? Если да, читайте наши универсальные советы для тех, кто впервые делает свою игру для последующего релиза в магазин мобильных приложений.
1. Не стоит слепо следовать трендам
Все играют в PUBG и Fortnite, значит, нужно сделать ещё одну Battle Royale-игру. Ведь сейчас все играют в Баттл Рояль! Если у вас нет денег на маркетинговое продвижение, содержание серверов и штата дизайнеров и программистов, чтобы держаться на равных с самыми прибыльными игровыми компаниями — есть большая вероятность того, что приложение «не взлетит». Для инди-разработчиков более перспективным выглядит решение «перепридумать» или заново реализовать какую-то подзабытую игровую концепцию.
2. Проверьте концепцию
Заранее подготовьте небольшую презентацию и проведите социологический опрос: спросите своих друзей, поинтересуйтесь у фолловеров, устройте голосование в своём уютном паблике — узнайте, что думают потенциальные пользователи о вашей игре. Неплохой вариант — подглядеть на какие инди-игры скидываются участники краудфандинговых площадок.
3. Выберите свой магазин приложений
Не делайте игру сразу под обе платформы. Выберите что-то одно: или App Store, или Play Market, в зависимости от своих скиллов и амбиций. Это позволит вам сэкономить ресурсы и время. Если игра «выстрелит», у вас появятся и время и ресурсы, чтобы покорить второй стор, если нет — принимайтесь за следующее приложение.
4. Сначала тест — потом релиз
Совет банальный, но неустаревающий. Дайте попробовать свою игру ограниченному числу бета-тестеров из числа желающих, и вы удивитесь, как много неожиданных багов и непредсказуемых фич откроются миру. Самые неприятные ошибки следует исправить, но, возможно не все — об этом следующий совет.
5. Отложите перфекционизм в сторону
Улучшать приложение, как ремонт в вечной шутке Жванецкого, нельзя закончить. Поэтому, не надо исправлять и внедрять новые функции сразу же после их придумывания и обнаружения, это практически бесконечный процесс. Поэтому — запланируйте порядок исправлений и внедрения новых фич и реализовывайте их согласно графику в уже доступное для скачивания приложение.
6. Собирайте данные
Обязательно установите инструменты мобильной аналитики в своё приложение и отслеживайте важные цели и действия. Это жизненно важно, если вы хотите получать деньги от своей игры и хотите знать всё о показателях, чтобы должным образом прогнозировать свои дальнейшие действия по развитию приложения и его монетизации.
7. Обязательно занимайтесь ASO
Продвижение приложения обычно встаёт в копеечку (от нескольких центов до нескольких десятков долларов за установку, в зависимости от категории), поэтому самым благоразумным решением будет в обязательном порядке заниматься оптимизацией приложения под сторы. Это позволит при благоприятном стечении обстоятельств и грамотном ведении дела сэкономить начинающим разработчикам целое состояние!
Мобильный маркетинг от Qmobi: продвижение приложений и Smart-Publishing.
11.10.2018